晚礼服时尚素描矢量

求矢量图logo 100
3个问答2018-09-01 00:27:42
做好了,你看一下哈
矢量素材的分类
1个问答2018-09-14 05:24:39
矢量素材一共分为三个格式最为常用。分别是AI格式,EPS格式和CDR格式。 我们来说一下Illustrator与Photoshop 的软件转换格式运用 同时期待高手指点 完善内容 AI格式转换PSD分层格式 AI文件想导出完全分层还是一个图层,取决于你设置先用AI软件打开文件 2.选择文件菜单-导出-选择PSD格式 3.保存选择导出选项设置几个关键选项:写入图层,最大可编辑性,消除锯齿等关键选项 4.用PS软件打开这个PSD格式文件图中的编组,就是图层了,因为你勾选了最大可编辑性,所以每一个对象都成为了图层,你可以根据情况进行合并,以减少文件不必要的增大。 PS抠图文件导入到AI里面背景为透明技法 先用PS抠出图像使其文件只剩下抠出图像这一个图层 将其模式改为RGB模式 保存类型为PNG格式 使用AI软件将此文件导入可以看到PS软件抠出的图像独立出现 背景为透明的 AI格式与CDR格式互换 一.打开AI格式文件转换另存为EPS格式,版本选8.0或以下版本 打开CDR软件导入上个EPS格式文件再保存CDR8.0或8.0BIDI版本 校对CDR文件和原AI文件是否不同 二.1、CD12可以打开AI10及以下版本的文件。[效果和网格填色除外] 2、CD9可以打开AI7及以下版本的文件。 [效果和网格填色除外] 3、AI10文件和以下版本的文件最好在AI10软件保存,高版本导出的AI10可能在CD中不兼容。 总结得出,AI11及以上版本的AI文件,导出成AI10及以下版本即可在CD12或9中打开。能支持的功能有填色、渐变,蒙板将自动删除蒙板以外的物件、图案填充将被打散。效果和网格还未偿试到更好的导出方法。 4、把AI转换成PSD格式,然后再导入CD中。 5、CD X3可以打开AI CS以下的AI文件及EPS文件,效果和渐变除外! 6、CDR12 可以另存为AI 格式的,就是存前要转曲线!效果很好. 三.1,先用AICS2打开这个AI文件,另存为AI10格式,这样完整地保存了文件和填色\组合等属性. 2,用AI10软件打开这个AI10格式的文件,另存为AI7格式,这样降低了文件大小,依然保持了所有属性,因为文件版本更低,所以兼容性更好,方便在CD中完全读取. 3,用CDR13打开这个AI7文件,这样看到除了CDR通病颜色不够亮外,基本上将AI文件填色,组合方式与层次等所有属性完整导入了CDR格式转换AI格式 打开CDR格式文件再保存CDR8.0或8.0BIDI版本 打开AI软件直接打开这个CDR文件(12版本也可以) CDR12版本可以另存为AI格式文件如不再修改存前最好转曲,若修改保存时选择文本 用AI CS5打开,保存成AI CS的,然后用CD X4打开,保存成CD 8,再在CD9里打开调整一下,保存备用 CDR格式转换PSD分层格式 1.CDR文件想导出完全分层还是一个图层,还是取决于你的设置先用CDR软件打开文件 2.点击工具菜单栏的对象管理器,选择你要分层的页面打开图层一(里面就是分层的图形) 3.新建图层N个,把图层一里面的图像分别对应放入每个新建图层 4.点击文件菜单栏中的导出功能--选择保存类型PSD文件--点击导出--转化为位图面板选择右下角保持图层打上对号--选择确定--完成 5.用PS打开此导出的PSD文件 可以看到每个图层就是CDR里面新建的那些图层 PSD分层格式导入CDR里面分层 PS保存文件为PSD文件 用CDR软件打开 2.只需要选择导入的图像右击取消群组 就可以看到每个图层的位图效果了
矢量素材怎么用
3个问答2018-09-15 05:21:54
ps用魔术棒选择,或者删除背景,在框选工具脱出人物,cdr矢量图设计软件,有个将图片变成矢量图的功能非常方便
干货:零基础怎样学素描,如何画好素描人物 素描人物
1个问答2018-11-26 08:16:32
一位高手写的素描初学者入门教程 素描是什么东西就不说了,说了也没有用…… 画人物,我觉得必须从几何开始,可以跳过静物,石膏同理,因为可以把人脸分解和统一成基本的几何物体,好像结婚一样,可以先斩后奏的……我想新手们点字把它读完后,多多少少要有21.333%收获的… 1.基本素描,首先从排线条开始。有经验的人都知道,上厕所,肚子里一定要有内容。素描也是如此。初学者画的素描一般都是线条构成的……横的,竖的,斜的,各种方向,用的要灵活,一般是顺着结构,外加整体的线条,摆的是膀臂,不是手腕,不然你的线条是弯的,当然画人物时也就没有那么多规矩了,不知道哪个匝碎偏偏要求新手必须这么做,坑害了多多少少广大素描爱好者的一颗纯洁善良无暇的心。现在拿个画板,找个小凳子,把画板架在腿上〔不是平放在腿上〕,用素描纸, 固定,用多种线条组合从左向右或者从右向左,渐渐过度,注意最好少用垂直交叉的线条,那个用不好会很丑的,甚至会比我还丑,用笔姿势是拿毛笔的姿势,只不过我们用的是上面的一端,小拇指可以抵在纸上,摆动膀臂,用笔尖画(其实没有什么规定的,只是我建议)(用侧锋也一定要试试,很多时候也是很有用的),熟练了后你会发现很方便的,充分解决尿急,尿频,尿不尽,脑急,脑频,抽筋脑等多方面问题…… 线条的拉出要迅速干脆肯定,切不可一点一点磨上去,这对以后会很不利的。如果是粑粑经常这么拉的话,你的菊花一定会出现问题的…… 练习n次,熟练时候就往下看…… 2.下面就说说打型,就是画外轮廓,一个好的开始是成功的一半,虽然我不知道是谁说的,but这家伙说的太对了,再好的明暗画在一个错误的型上,这幅画也不是一幅好画(部分特别的除外),画几何,你刚刚学的线条派上用场了…… 我们先从圆开始,用长直的线条(要轻,最好用侧锋,便于定型和修改)画一个正方形(线不要太死,不要太认真,它只不过是辅助画圆的),然后用直线削去它的角,得到正8边型,然后再去除角它的角得到正16边型,再去除角……反复下去,切了n次,得到4×2ⁿ边型,一个类似于圆的平面物体诞生(p1),再把边缘弄的圆滑一点,这就是圆了,非常熟练后就可以一圈一个(别说难,达芬奇就是这么过来的……圈的还不圆,和鸡蛋一样,人家不也是坚持多少年吗,最终可以画鸡蛋了),画椭圆的原理和此相似(p1),需要掌握一下透视,估计你要想歪了,你看你什么思想…… 3.说明,此透视非彼透视,不是透过现象看本质,也不是透过衣服看mm,而是我们绘画中的近大远小,近高远低,近实远虚的空间关系。不解释了,顾名思义。实在不懂的再说吧…… 在素描中,没有完全平行的线,再平行的线从一头向它的远处看,也是交会于一点(p2),所以就有了以上的透视关系 :近大远小,近高远低,近实远虚(这个可以突出主体,制造出空间效果), 我们的纸上已经有了一个圆型的东西,怎么才能让它变成球呢,……我们需要制造出立体感。我觉得如果哪个女生觉得自己太平了的话有必要看看。想象一下,当有了光,我们看见了一个球,这个球于是就有了受光面和背光面,也就有高光(最亮),灰面(处于高光向明暗交界线的过渡处区),明暗交界线(最深,都是顺着结构),反光(外界对物体的影响),投影(影子),(p3)原理就不说了,结合初二的物理的光的反射,想想就行了,犯不着用法线折射率什么的去计算的,实在不懂的就给我把它给记住, 一般来说,先找出物体的明暗交界线,排线条从明暗交界线开始,顺着明暗交界线,一层层加深,过渡,物体和投影的交接处要最深,这样物体就会有质量,然后向亮面过渡,直到画面完成,结束…… 其实所有东西的画法都一样,打型,找出明暗交界线,过渡,画投影……就用这个公式套套就行了…… 下面是正方体,打型上注意一下透视关系,近大远小,(p2)画它的明暗相对于球容易的多,明暗交界线位于亮面与暗面交接处,向暗面过渡,然后注意一下留出反光,注意各个面大致颜色深浅的对比,结束,…… 4. 现在是圆锥体,它是一个绝对对称的图形,可以先把它的对称轴画出,确定上下左右的位置,它的底面是一个椭圆形,可以根据上面的画椭圆的方法画(确定椭圆所在的正方体平面,找出中间两条关于对称的线,然后切割)(p1),椭圆与旁边的两条棱相交处没有角,是圆滑地下去的(p4) 好了……下面新手练习一下吧,学会如何去找到明暗交界线(重要,一般是顺着结构,多观察一下就知道了),顺便再试试别的物体,12面体,四棱柱,还有那个圆柱与圆锥十字相交的物体(打型的时候当作圆锥和圆柱透明的,把里面的结构画出来),棱锥,棱柱,圆台,圆柱等等…… 下面说说初学者应该注意的细节: 1.线条不可太乱,太散 2.画圆柱与圆锥十字相交的物体的时候,两边圆柱的位置要在一条线上 3.圆锥的底面不可有角,打型时可以先这么画(p4) 4.投影与物体交接处一定要大胆加深,错了还有橡皮擦的 5.明暗过渡要自然 6.明暗对比要强烈,该黑的黑,亮的亮(否则会灰掉,就是黑的不够黑,白的不够白,几乎都是过渡的灰面) 7.保持画面整洁(否则会脏掉,) 8.哪里有投影,明暗交界线一定要找全了! 组合的石膏,画的时候要一起画,也就是我们老说的整体,步骤: 1.确定整体画面的最高点和最低点,每个物体的位置, 2.打型,用侧锋轻笔触,简单确定它们的大致形状,然后确定无误,勾勒出它们的具体形状(注意透视关系:近大远小) 3.找出全部的明暗交界线, 4.同步上明暗……包括投影……和灰面一起画……(否则容易花掉,就是画面的部分不统一)(注意透视关系:近实远虚) 5.建议再找一些黑色的表面光滑的物体练练,如花瓶
婚礼矢量图用什么打开
1个问答2018-12-11 03:42:33
ai cdr ps
关于素描
1个问答2018-12-11 21:37:58
注意整体画面的把握 整体作画 先找准明暗交界线 先画暗部再画灰部 亮部 记得随时把画放远了看看 看看整体效果 画画要大气 (找准明暗 就把所有物体的暗部都画了) 首先你要学会构图 分清空间距离 其次 要讲究 近大远小 近实远虚 上调子记得从明暗交界线往后拉 最后 大致画完 就找找细节 比如记住 暗部是有反光的 其次就是影子了 例如画上釉的陶罐什么的 就会有很多反光 来体现釉的质地
怎样设计矢量素材
1个问答2018-12-15 10:33:20
矢量图世界 你大众点评一下 ~很不错的素材网站,不知道你喜不喜欢呢~~个人感觉图片很好用,很特别,都是日本海外的作品,希望对你有帮助呢~~加油啊,有时候找到好的素材还是很关键的呢~ 这个网站只要简单的注册就行了 然后直接下载,还是挺方便的呢
什么叫矢量LOGO?
2个问答2018-12-16 15:33:50
ai档那些档案,就是可编辑的档案~
素描怎么画?什么叫素描?
2个问答2018-12-16 17:52:59
我回答过三次你这种类似的问题了,个人觉得这个定义是死的,练习最要。 大众点评对素描的定义:素描(sketch)广义上的素描,涵指一切单色的绘画,起源于西洋造型能力的培养。狭义上的素描,专指用于学习美术技巧、探索造型规律、培养专业习惯的绘画训练过程。 主要给你讲讲这么画,其实也不是怎么画,就是按什么程序走,因为画画这个事情不是晓得过程就能完结的事情,要动手,而且要勤动手。 我是学油画的,以前画素描。最开始的时候老师会让你画石膏几何体,画石膏几何体是个很重要的步骤,是为了让你更好的把握透视以及一些造型能力。我画石膏的时候一边写生,一边临摹。长进非常快。其实画画也有很多值得思考和理性的东西在里面。画完石膏几何体后老师就开始让我们画静物写生,就是那些坛子罐子的组合,是为了让你在把握型的同时掌握对物体上调子时的一种质感的体现,意思就是它是个玻璃,你就要把它表现成玻璃,而不是金属,这个过程我也是先写生,在自己写生遇到难题时,我会偶尔停下来临摹。在这个时候临摹你会发现你要解答的问题就迎刃而解了。画完静物就画石膏头像,画完石膏头像画真人,这都是塑形和结构的体现,素描说白了就是一个打基础的东西,素描画好了。以后画什么型都不会太出错。 素描这个东西很多说出来其实很简单,但是还是要自己上手慢慢悟,说这么多还是一个字最实际就是画,画了才知道问题会出在哪,毕竟每个人会遇到的问题都不一样。多看看别人的好画作也是会有提高的,就说到这了,希望能帮到你。
求这张q版京剧的矢量图
2个问答2018-12-17 06:16:53
没有找到矢量图啊,只找到了这张大图,抱歉~
把个logo 设计成CDR格式的矢量图,注意矢量图 ,谢谢!
2个问答2018-12-17 13:02:33
可以帮你,发清晰的图我看。
ps添加矢量模板快捷键
1个问答2018-12-20 14:06:49
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】 度量工具 【U】 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】 油漆桶工具 【K】 吸管、颜色取样器 【I】 抓手工具 【H】 缩放工具 【Z】 默认前景色和背景色 【D】 切换前景色和背景色 【X】 切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】 临时使用移动工具 【Ctrl】 临时使用吸色工具 【Alt】 临时使用抓手工具 【空格】 打开工具选项面板 【Enter】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】 循环选择画笔 【[】或【]】 选择第一个画笔 【Shift】+【[】 选择最后一个画笔 【Shift】+【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】 文件操作 新建图形文件 【Ctrl】+【N】 用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】 打开已有的图像 【Ctrl】+【O】 打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 【Ctrl】+【W】 保存当前图像 【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】 页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印 【Ctrl】+【P】 打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】 设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】 设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】 设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】 设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】 外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】 图层混合模式 循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】 正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】 阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】 溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】 背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】 清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】 正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】 屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】 叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】 柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】 强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】 颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】 颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】 变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】 变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】 差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】 排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】 色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】 饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】 颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】 光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】 去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】 加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】 暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】 中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】 高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】 选择功能 全部选取 【Ctrl】+【A】 取消选择 【Ctrl】+【D】 重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】 羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】 反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】 路径变选区 数字键盘的【Enter】 载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图 滤镜 按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】 退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】 重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】 选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】 立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】 球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】 柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】 轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】 全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】 视图操作 显示彩色通道 【Ctrl】+【~】 显示单色通道 【Ctrl】+【数字】 显示复合通道 【~】 以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】 打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】 放大视图 【Ctrl】+【+】 缩小视图 【Ctrl】+【-】 满画布显示 【Ctrl】+【0】 实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】 向上卷动一屏 【PageUp】 向下卷动一屏 【PageDown】 向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】 向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】 向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】 向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】 将视图移到左上角 【Home】 将视图移到右下角 【End】 显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】 显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】 显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】 显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】 显示/隐藏网格 【Ctrl】+【”】 贴紧参考线 【Ctrl】+【Shift】+【;】 锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】 贴紧网格 【Ctrl】+【Shift】+【”】 显示/隐藏“画笔”面板 【F5】 显示/隐藏“颜色”面板 【F6】 显示/隐藏“图层”面板 【F7】 显示/隐藏“信息”面板 【F8】 显示/隐藏“动作”面板 【F9】 显示/隐藏所有命令面板 【TAB】 显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】 文字处理(在”文字工具”对话框中) 左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】 中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】 右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】 左/右选择 1 个字符 【Shift】+【←】/【→】 下/上选择 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】 选择所有字符 【Ctrl】+【A】 选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按 左/右移动 1 个字符 【←】/【→】 下/上移动 1 行 【↑】/【↓】 左/右移动1个字 【Ctrl】+【←】/【→】 将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【】 将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【】 将行距减小2点象素 【Alt】+【↓】 将行距增大2点象素 【Alt】+【↑】 将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【↓】 将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【↑】 将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】 将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】 将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】 将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】 设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】 设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】 编辑操作 还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】 还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】 拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】 合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】 将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】 将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】 自由变换 【Ctrl】+【T】 应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】 从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】 限制(在自由变换模式下) 【Shift】 扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】 自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】 再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】 删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】 用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】 用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】 弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】 从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】 图像调整 调整色阶 【Ctrl】+【L】 自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】 打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】 在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按 在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】 加点按 移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】 以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】 选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按 前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】 后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】 添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格 删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点 取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】 使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格 选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】 选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】 打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】 打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】 全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】 只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】 只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】 只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】 只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】 只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】 只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】 去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】 反相 【Ctrl】+【I】 图层操作 从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】 以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】 通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】 通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】 与前一图层编组 【Ctrl】+【G】 取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】 向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】 合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】 盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】 盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】 将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】 将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】 将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】 激活下一个图层 【Alt】+【[】 激活上一个图层 【Alt】+【]】 激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】 激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/】 投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】
简单素描画
3个问答2018-12-27 10:06:30
最简单的素描画可以画石膏几何,
关于首饰素描
4个问答2018-12-31 07:34:51
你去找一下首饰设计的书
素描的素描特点
3个问答2019-01-03 14:25:04
线性素描是指:中国画的线和西方素描的体面相结合,以感性的浮雕式造型形式表现物象。 线性素描的特点: 用线表达情绪 用不同的工具、力度、动作就可以创造出无穷尽的线来。像是音律,富有节奏和规律的线则给人一种愉悦舒适的感觉;一团强有力的曲线扭成一团则代表着愤怒。 描绘轮廓,画出人物的长相,动态。 基本就是以线为主,再稍加光影则表现出更强的立体感。线条飞舞画出人物轮廓和表情则是典型的线性素描作品。 线本身的价值 当把线的这些曲折变化去掉后,只剩下一根直线,艺术家同样可以用多根直线排列、交叉来制造有趣的视觉效果。 线性素描作品如下:
什么是矢量素材?
4个问答2019-01-05 19:45:01
矢量素材就是:经过无数倍放大也不会变模糊的图像素材。
什么是设计素描,创意设计素描图片教程
1个问答2019-01-11 10:39:50
其实现在的美术高考中所谈到的设计素描,是高校为了考察考生的素描基本功与设计意识而推出的一种综合性考察形式。我们可以给这类设计素描换个更容易理解的名词-----“主观素描”。 1.画面的主观构图:这点是我们在画任何作品的时候必须考虑到的,无论素描、色彩、速写、以及设计作品。一个完整协调的构图可以让作品的画面给人一种视觉上平衡的感受。因为是主观构图,在创作时可以完全打破传统构图的框架,可以不用去考虑三角形、S型等,只要安排好主体和背景,剩下的看画面平衡的需要可以任意添加物体去完成画面的构图。   2.画面的空间关系:这点其实也是第一步构图的延续,物体的构图摆放将画面分割后自然就形成了画面的各个层次,在这个基础上理清画面的各个部分分别对应的色调“黑”“白”“灰”的那一部分。这样画面就有一个很好的整体关系了,也为下一步深入做好了提前准备。   3.画面的主体深入(细节塑造与质感表达):这一点考察考生的基本功最多,能否塑造好物体的体积,表达好对象质感是需要一定基本功才能做到的。所以在这点上也成为了作品之间一个可以拉开成绩的评判点。为了达到这点要求,考生必须要做到一个量的积累。 4.画面创意的表达(画面气氛):一旦创意这个词加入后就会使得考生想破脑袋,原本简单的问题也变得复杂起来。很多考生把创意理解为奇、异、怪、以及另类。 其实创意这个点并不像大家想象的那么神秘。要做到画面具有一定的创意性,我们且看下文:   ⑴有句话叫作物以稀为贵,在众多的试卷中极少数与众不同的自然可以吸引别人的眼球。   ⑵回归生活。一切设计的源泉都是来源于生活。其实设计和创意也是以人为本,脱离生活化的东西都是不具备生命力的。生活化的设计给人以亲切感,让人看上去是那么的熟悉。自然也就能打动老师。   ⑶气氛的营造与画外的联想。有些画看完后会让人觉得没有感觉,只能说很平淡。但有些画就让人觉得“耐看”。能否让你的作品找到“知音”就要看你的画面能否给人产生画外的联想。   ⑷张扬个性,塑造特征。虽然人的骨骼是相同的,但是个体的差异会使每个人具有不同的特征。 当然选取什么样的主体或者形象这是很关键的,这直接会给人留下深刻的印象。
没有素描基础的人还能学会素描吗
2个问答2019-01-11 21:05:46
我学素描的时候有点晚,那时我13岁,也是0基础。不过我挺喜欢素描的,然后就很努力学,再加上有点天赋,所以我学了20天左右就会画罐子了。所以就算没有基础,就算你80岁,只要喜欢素描,就必须去学。
婚庆对联 书法矢量图
1个问答2019-01-17 18:06:42
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1个问答2019-01-18 11:57:44
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