饭局狼人杀鬼魅新娘

饭局狼人杀什么时候出鬼魂新娘板子
1个问答2019-01-08 22:08:24
已经出了,但鬼魂新娘不好赢。
饭局狼人杀,答案答案。饭局狼人杀 精选
2个问答2018-12-31 06:05:49
村民和神职。 不可以。 守卫不可连续两晚上守护一个人,可以守卫自己。 被女巫毒死。 警长的投票为1.5票;警长有权决定发言顺序;警长是最后一个发言。 狼人 晚上可以袭击一名活着的玩家,包括自己。最多狼人选择的玩家将作为最终袭击目标。特殊技能:自爆,立即结束白天进入夜晚。 狼人杀人意见不统一时,上帝按多数狼人的意见杀人,若平票,则随机杀死一名被选择的玩家。 黑狼王(狼) 除普通刀人技能以外,黑狼王在夜晚自刀或被投票处决时,可发动技能带走一名玩家。黑狼王自爆则不能带人。 村民(民) 无任何特殊技能,白天根据他人的发言判断其身份,投票处决可能为狼人的玩家。 预言家(神) 技能:能在晚上查验别人身份,能知道是“好人”还是“狼人”,但不能知道准确身份。 女巫(神) 技能:女巫有两瓶药水,一瓶解药可以在晚上救活一名被狼人袭击的玩家,一瓶毒药可以在晚上毒死一名活着的玩家。两瓶药水不能同一晚使用。 9人屠边局女巫首夜可以救自己,标准局无法自救。 猎人(神) 夜晚被狼人杀死或被投票处决时,可开枪射杀一名玩家。 被女巫毒死则不能发动技能。 守卫(神) 每晚可守护一名玩家,狼人无法杀死当晚被守护的玩家。 可守卫自己。不能连续两晚守护同一名玩家。 白痴(神) 技能:白天被公投出局时,自动翻牌亮出身份,可免除死亡,此后无法投票和被投票,但仍可正常发言、可吃刀、吃毒死亡。 兔兔(民) 相当于常规局中的村民,无任何特殊技能,白天根据他人的发言判断其身份,投票处决可能为狼人的玩家。 企鹅(神) 每晚可冰冻1人,不可连续两晚冰冻同一人。被冰冻的人当晚无法发动技能。如果冰到1只狼人,则狼队当晚无法刀人,且狼队可知被冰冻的具体是哪条狼。 熊(神) 晚上,熊相邻的两个活着的玩家中只要有狼,白天法官就会宣布“昨晚熊咆哮了”,如果熊相邻的两个玩家都是好人,或者熊被冰冻,或者熊已经死亡,则法官宣布“昨晚熊没有咆哮”。 狐狸(神) 技能:每晚可查验3个连续的活人,只要3人中有狼人,则给出狼的提示,但不告知具体是谁;若3人都是好人,则给出金水的提示,且狐狸的技能此后都失效。 乌鸦(神) 每晚诽谤1人,不可连续两晚诽谤同1人。第二天白天公投环节,昨晚被诽谤的人如果被人投了票,则头上自动加多1票,如果被诽谤者没有吃到票,则头上仍为0票。 警长(其他) 拥有决定发言顺序和归票的权利,由未参与竞选的玩家从竞选者里投票选出。警长的投票为1.5票。警长被杀后可指定一名玩家继续担任警长。 警长
饭局狼人杀6人怎么玩 饭局狼人杀6人局规则技巧
1个问答2018-12-29 12:39:17
 饭局狼人杀6人怎么玩   6人局身份:   2狼人、2村民、1预言家、1守卫   胜负判定:   1、所有村民死亡;   2、所有神职死亡;   3、所有狼人死亡。   本局规则:   ?守卫可以保护自己;   ?守卫不能连续两晚保护同一个人。
饭局狼人杀怎么加好友 饭局狼人杀怎么和好友一起玩
1个问答2019-01-06 11:44:25
饭局狼人杀怎么加好友 答:在每局结束之后,在结束统计界面点击想要加好友的人即可。如果想加认识的人好友,需要在同一个房间玩上一把,结束界面上添加,比较麻烦。只能希望官方日后出直接查找ID的加好友方式。 饭局狼人杀怎么和好友一起玩 答:需要和好友进入同一个房间,直接在游戏上方输入房间号加入。如果自己创建房间则可以推送消息给好友,让好友加入一起玩耍。也可以将自己的房间号告诉好友,让好友查找进入。
饭局狼人杀什么角色最好用 饭局狼人角色使用推荐
1个问答2019-01-01 05:46:27
饭局狼人杀角色大全 狼人 狼人在夜晚可以袭击玩家,白天则通过伪装身份发言来误导好人们投出某个好人 狼人通常会选择伪装成预言家,预言家可以验别人身份,引导好人投出狼人的角色。这个角色被狼人冒充并且干掉真的预言家的话只要不出错就基本稳赢。 虽然也可以冒充成其他角色但不是什么角色都适合,一般需要看情况来决定是否跳某些角色,但一般都会优先跳预言家。 不过不管你跳的什么角色始终都需要有队友的配合才能发挥更大作用。 狼人如果要走屠神线的话一般刀法是:守卫/女巫 -> 预言家 -> 猎人 (守卫和女巫都要先到刀走不分前后) 参考玩法 伪装: 伪装成其他角色来煽动其他好人,一般首选伪装的是预言家,预言家的话可以给别人发假金水、查杀,发金水可以让某人大概率的跟着你走,发查杀则可以让其他人比较针对那个人。 但这一切都建立在你预言家坐实的情况下。在那之前你需要设法把真预言家投出或者发现其身份并在未起跳前刀走,在不引起怀疑的情况下完成这些就基本没人跟你对跳了。 坐实身份后稳扎稳打,查杀不踢到铁板(如女巫、猎人)就基本稳赢了。 其次就是村民,村民虽然没什么功能但存在感可以很低,保持低调隐没在好人之中一般没人会怀疑,活到最后只剩三人后依旧不被怀疑并且还把好人投出的一般叫深水狼。 再之后稍微复杂点的比如女巫,想要跳女巫的话需要在场的女巫处于劣势或者已经没女巫的时候最好,真女巫处于劣势的话在起跳后抓其错误点迅速投出不让他放毒,没女巫的话可以视情况发银水后起跳。 起跳后的难题就是预言家了,如果预言家也搞定的话就基本没什么难度了。守卫的话和女巫的类似,猎人的话就只能误导女巫把他毒走不让其发动技能才好跳猎人,不然很大几率会带走误导女巫的人,并且也无法跳猎人了。 倒钩狼: 倒钩狼指的是伪装成村民,然后第一天其他狼人跟真预言家互跳,倒钩狼这时会帮真预言家盘逻辑,帮好人说话、投票,通过这样做高自己的身份, 充分赢得好人的信任然后晚上再刀走真预言家,死无对证。然后通过得来的好身份稳扎稳打主动出击。 一般选择当倒钩狼需要两个对跳的预言家的逻辑五五开或者某一方略好时为好,其他的情况风险较大。 互踩: 互踩是发生在狼人与狼人之间的行为,两个狼人跳好人身份后互相踩对方,都说对方是狼人。 之后让其他人根据发言逻辑来投出其中身份最低的一个,之后剩下的那个身份会比较做好不容易被怀疑。 当然互踩并不能只是毫无逻辑的互相贬低,需要有一定的逻辑支撑。毫无逻辑的互踩很有可能会被认出,两个人都出局。 自爆: 狼人在游戏白天发言环节点击自己头像可以自爆,自爆可以跳过白天直接进入夜晚,如果在竞选警长也会进入夜晚并且当局不会有警长。 一般的自爆常用于某只狼即将被推出救不了,或者好人盘逻辑盘到可能让狼团队血崩的情报时自爆,然后当晚带走他或者带走其他有价值的角色。 自爆一般要有所收益才会选择自爆,所以不到万不得已不要自爆。 村民 村民没有任何技能,只能参与发言和投票。不过村民在场上数量最多并且存活时候普遍较长,刚开始没什么作用但越往后越重要,不得民心的人不管是什么牌基本都会被投出局。 村民一般需要做的是收集信息判断谁是狼人并且站队,这就需要保持逻辑清晰不乱发言,不然自己也会被推出局。 另外村民也可以跳神为隐神档刀或者代替出局的隐神带领其他好人,前者较为简单后者则比较困难。 参考玩法 好村民:好村民即绝对不会被怀疑的村民,保持低调理性发言。不乱带节奏,跟着身份好的人走。 跳预言家:村民跳预言家是在上警环节为预言家打掩护的一种行为,只会在前置位起跳并给后置位发查杀给其压力,如果对方不是预言家可能就会退水。 在跳预言家时不要给警上的人发金水或者给警下发查杀,这些都会扰乱局势并且给别人留下坏印象做坏自己。 之后在所有警上玩家发言结束后要迅速退水,这样可以向别人传达你只是给预言家打掩护,而不是悍跳的狼,并且之后发言也要说清楚。 跳神档刀: 在游戏进行到第三天场上出局的排可能是隐身牌,神坑不够的情况下可以选择跳神档刀,一般只会跳未点明的隐神,如猎人和守卫。 跳猎人可以给狼人压力,跳守卫可以让狼人下刀时考虑谁会被守。 不过跳的话只需要表明身份不要特意针对别人,不然在真神眼里你就会是张狼牌。 预言家 预言家有验人的功能,可以知道谁是狼人。是好人阵营中的核心人物,第一天能跳就跳才好带领其他好人找出其他狼人, 如果有别人先跳了预言家的话后置位发言会比较劣势不过还是有机会通过发言扳回,如果让狼人冒充预言家当上警长的话自己会很危险。 参考玩法 低调/强势: 身为预言家时如果第一局形式严峻,自己跳出可能会很快出局这种时候可以考虑不跳,不跳的话就要低调行事。 潜伏在其他好人中见机行事,不要有带有暧昧的发言,不符合逻辑很容易被怀疑。相对的如果可以跳的话要强势的跳,有人对跳不退水就标狼打,不要手下留情。 跳出时机: 第一局是否跳出点明自己身份要看条件,如果验的人刚巧是当晚出局的人那最好就别跳,即使跳了因为是死人不会有说服力,之后验过第二人后再看情况考虑跳。 如果验到的是金水或者查杀就可以跳,跳出后需要讲清自己为什么验这个人。 如果跳出后获得警徽被袭击出局可以把警徽给金水,如果验的是查杀可以在发言结束前说清晚上再验的另外一人是好人自己死后警徽就给他, 还是查杀就撕警徽,这样即使没有遗言也可以给其他好人传达信息。 坦白的遗言: 如果被狼人刀出局时有遗言就要好好坦白自己的身份,虽然之后你没办法继续游戏但你留下的信息也会是有用的, 除了报出自己验过的牌外还要留下自己盘的逻辑供其他人参考。 女巫 女巫有两瓶药,可以救人毒人。两瓶药是你身份象征,用完了就和普通村民一样,药用完前最好是能藏起来就藏起来, 被狼人发现会优先被带走,因为你活着可以带走以及妨碍他们。 参考玩法 用药谨慎: 女巫只有两瓶药,用完就和村民一样了。解药最好可以自救就自救或者用来救预言家等神职,毒药当然就是用来毒走高度嫌疑的人。 第一轮被刀走的人最好别救,可能会是骗药狼人,如果有其他人跳女巫还踩别人就可以考虑带走他。 隐藏自己: 女巫两瓶药对于狼人来说有很威胁,如果你一开始就跳了女巫会被优先带走。所以一开始不要跳明自己的身份,躲在村民中观察别人发言。 如果有其他人跳出女巫并且开始针对你看好的人踩就可以考虑毒走他,如果仅仅只是发言有点疑点不要毒走,万一带走的是好人就帮了狼人一把了。 遗言: 女巫的遗言同样很重要,说清你救的或者毒的人以及在你视角里的逻辑。 守卫 守卫可以在晚上守护某人不受狼人攻击,一般也不会立即跳出,会隐在村民中摸摸的保护着场内的重要人物。 参考玩法 隐藏自己: 守卫的作用是守护别人不受狼人袭击,这其中包括自己,第一夜建议守自己以免被首刀。之后就需要隐藏好自己,守卫除了守护外没有其他技能, 要发挥好自己的作用首先你需要能够活下去,所以要好好隐藏自己不吸引注意力摸摸的守护其他人就行。 保护重要人物: 守卫除了首夜外其他时候要好好保护自己眼中靠谱的人,以及一些点明身份的神职,比如预言家以及女巫。 不过没办法连续两晚守护同一人所以守人的节奏也要把握好。守护和女巫的解药会冲突,导致效果都失效,这个也需要多注意。 遗言: 守卫如果在没被发现前被刀走可以选择不跳身份,给狼场上还有守卫在的感觉,让他们下刀前多考虑守卫守人的因素。 猎人 猎人是一张狼人都会怕的牌,可以在死后带走一名自己怀疑的玩家。 虽然狼人怕但是如果太早暴露的话你的到的信息太少也会不知道带走谁,嫌疑都不是很大的话最好不要乱开枪。 参考玩法 隐藏自己: 虽然猎人是张强势的牌但依旧是需要隐藏起来为好的,除非有必要你跳出不然一般打的是出其不意的套路。 隐藏身份单指不跳猎人身份,在不把自己做坏的情况下发言可以强势些。 不认自己是猎人也不认出也不做坏自己身份,有时候能炸出一些狼。如果在场上有人跳预言家查杀你的话绝不能怂, 不点明自己身份但发言强势给压力,不退身份就标狼打到出局。 强势: 如果需要跳出来带队的话发言就可以全程强势,直接在发言中留下如果自己出局就会带走谁。 并且越往后跳存活的几率越大,因为越往后你通过发言就知道谁像狼,原本可能强势发言的会稍微有些谨慎。 遗言: 猎人的遗言和其他神职一样,要留下自己的逻辑。不过能盘的逻辑最好早早盘好,一般猎人不会太早就出局,都会躲起来靠后再跳, 所以猎人出局大多数是没遗言的,除非是被公投出局。被公投出局的话可以根据自己怀疑的人以及投给自己的人中筛选,可以大概率枪到狼。
饭局狼人杀角色有哪些 饭局狼人杀角色攻略大全
1个问答2019-01-12 12:19:20
狼人 狼人在夜晚可以袭击玩家,白天则通过伪装身份发言来误导好人们投出某个好人 狼人通常会选择伪装成预言家,预言家可以验别人身份,引导好人投出狼人的角色。这个角色被狼人冒充并且干掉真的预言家的话只要不出错就基本稳赢。 虽然也可以冒充成其他角色但不是什么角色都适合,一般需要看情况来决定是否跳某些角色,但一般都会优先跳预言家。 不过不管你跳的什么角色始终都需要有队友的配合才能发挥更大作用。 狼人如果要走屠神线的话一般刀法是:守卫/女巫 -> 预言家 -> 猎人 (守卫和女巫都要先到刀走不分前后) 参考玩法 伪装: 伪装成其他角色来煽动其他好人,一般首选伪装的是预言家,预言家的话可以给别人发假金水、查杀,发金水可以让某人大概率的跟着你走,发查杀则可以让其他人比较针对那个人。 但这一切都建立在你预言家坐实的情况下。在那之前你需要设法把真预言家投出或者发现其身份并在未起跳前刀走,在不引起怀疑的情况下完成这些就基本没人跟你对跳了。 坐实身份后稳扎稳打,查杀不踢到铁板(如女巫、猎人)就基本稳赢了。 其次就是村民,村民虽然没什么功能但存在感可以很低,保持低调隐没在好人之中一般没人会怀疑,活到最后只剩三人后依旧不被怀疑并且还把好人投出的一般叫深水狼。 再之后稍微复杂点的比如女巫,想要跳女巫的话需要在场的女巫处于劣势或者已经没女巫的时候最好,真女巫处于劣势的话在起跳后抓其错误点迅速投出不让他放毒,没女巫的话可以视情况发银水后起跳。 起跳后的难题就是预言家了,如果预言家也搞定的话就基本没什么难度了。守卫的话和女巫的类似,猎人的话就只能误导女巫把他毒走不让其发动技能才好跳猎人,不然很大几率会带走误导女巫的人,并且也无法跳猎人了。 倒钩狼: 倒钩狼指的是伪装成村民,然后第一天其他狼人跟真预言家互跳,倒钩狼这时会帮真预言家盘逻辑,帮好人说话、投票,通过这样做高自己的身份, 充分赢得好人的信任然后晚上再刀走真预言家,死无对证。然后通过得来的好身份稳扎稳打主动出击。 一般选择当倒钩狼需要两个对跳的预言家的逻辑五五开或者某一方略好时为好,其他的情况风险较大。 互踩: 互踩是发生在狼人与狼人之间的行为,两个狼人跳好人身份后互相踩对方,都说对方是狼人。 之后让其他人根据发言逻辑来投出其中身份最低的一个,之后剩下的那个身份会比较做好不容易被怀疑。 当然互踩并不能只是毫无逻辑的互相贬低,需要有一定的逻辑支撑。毫无逻辑的互踩很有可能会被认出,两个人都出局。 自爆: 狼人在游戏白天发言环节点击自己头像可以自爆,自爆可以跳过白天直接进入夜晚,如果在竞选警长也会进入夜晚并且当局不会有警长。 一般的自爆常用于某只狼即将被推出救不了,或者好人盘逻辑盘到可能让狼团队血崩的情报时自爆,然后当晚带走他或者带走其他有价值的角色。 自爆一般要有所收益才会选择自爆,所以不到万不得已不要自爆。 村民 村民没有任何技能,只能参与发言和投票。不过村民在场上数量最多并且存活时候普遍较长,刚开始没什么作用但越往后越重要,不得民心的人不管是什么牌基本都会被投出局。 村民一般需要做的是收集信息判断谁是狼人并且站队,这就需要保持逻辑清晰不乱发言,不然自己也会被推出局。 另外村民也可以跳神为隐神档刀或者代替出局的隐神带领其他好人,前者较为简单后者则比较困难。 参考玩法 好村民:好村民即绝对不会被怀疑的村民,保持低调理性发言。不乱带节奏,跟着身份好的人走。 跳预言家:村民跳预言家是在上警环节为预言家打掩护的一种行为,只会在前置位起跳并给后置位发查杀给其压力,如果对方不是预言家可能就会退水。 在跳预言家时不要给警上的人发金水或者给警下发查杀,这些都会扰乱局势并且给别人留下坏印象做坏自己。 之后在所有警上玩家发言结束后要迅速退水,这样可以向别人传达你只是给预言家打掩护,而不是悍跳的狼,并且之后发言也要说清楚。 跳神档刀: 在游戏进行到第三天场上出局的排可能是隐身牌,神坑不够的情况下可以选择跳神档刀,一般只会跳未点明的隐神,如猎人和守卫。 跳猎人可以给狼人压力,跳守卫可以让狼人下刀时考虑谁会被守。 不过跳的话只需要表明身份不要特意针对别人,不然在真神眼里你就会是张狼牌。 预言家 预言家有验人的功能,可以知道谁是狼人。是好人阵营中的核心人物,第一天能跳就跳才好带领其他好人找出其他狼人, 如果有别人先跳了预言家的话后置位发言会比较劣势不过还是有机会通过发言扳回,如果让狼人冒充预言家当上警长的话自己会很危险。 参考玩法 低调/强势: 身为预言家时如果第一局形式严峻,自己跳出可能会很快出局这种时候可以考虑不跳,不跳的话就要低调行事。 潜伏在其他好人中见机行事,不要有带有暧昧的发言,不符合逻辑很容易被怀疑。相对的如果可以跳的话要强势的跳,有人对跳不退水就标狼打,不要手下留情。 跳出时机: 第一局是否跳出点明自己身份要看条件,如果验的人刚巧是当晚出局的人那最好就别跳,即使跳了因为是死人不会有说服力,之后验过第二人后再看情况考虑跳。 如果验到的是金水或者查杀就可以跳,跳出后需要讲清自己为什么验这个人。 如果跳出后获得警徽被袭击出局可以把警徽给金水,如果验的是查杀可以在发言结束前说清晚上再验的另外一人是好人自己死后警徽就给他, 还是查杀就撕警徽,这样即使没有遗言也可以给其他好人传达信息。 坦白的遗言: 如果被狼人刀出局时有遗言就要好好坦白自己的身份,虽然之后你没办法继续游戏但你留下的信息也会是有用的, 除了报出自己验过的牌外还要留下自己盘的逻辑供其他人参考。 女巫 女巫有两瓶药,可以救人毒人。两瓶药是你身份象征,用完了就和普通村民一样,药用完前最好是能藏起来就藏起来, 被狼人发现会优先被带走,因为你活着可以带走以及妨碍他们。 参考玩法 用药谨慎: 女巫只有两瓶药,用完就和村民一样了。解药最好可以自救就自救或者用来救预言家等神职,毒药当然就是用来毒走高度嫌疑的人。 第一轮被刀走的人最好别救,可能会是骗药狼人,如果有其他人跳女巫还踩别人就可以考虑带走他。 隐藏自己: 女巫两瓶药对于狼人来说有很威胁,如果你一开始就跳了女巫会被优先带走。所以一开始不要跳明自己的身份,躲在村民中观察别人发言。 如果有其他人跳出女巫并且开始针对你看好的人踩就可以考虑毒走他,如果仅仅只是发言有点疑点不要毒走,万一带走的是好人就帮了狼人一把了。 遗言: 女巫的遗言同样很重要,说清你救的或者毒的人以及在你视角里的逻辑。 守卫 守卫可以在晚上守护某人不受狼人攻击,一般也不会立即跳出,会隐在村民中摸摸的保护着场内的重要人物。 参考玩法 隐藏自己: 守卫的作用是守护别人不受狼人袭击,这其中包括自己,第一夜建议守自己以免被首刀。之后就需要隐藏好自己,守卫除了守护外没有其他技能, 要发挥好自己的作用首先你需要能够活下去,所以要好好隐藏自己不吸引注意力摸摸的守护其他人就行。 保护重要人物: 守卫除了首夜外其他时候要好好保护自己眼中靠谱的人,以及一些点明身份的神职,比如预言家以及女巫。 不过没办法连续两晚守护同一人所以守人的节奏也要把握好。守护和女巫的解药会冲突,导致效果都失效,这个也需要多注意。 遗言: 守卫如果在没被发现前被刀走可以选择不跳身份,给狼场上还有守卫在的感觉,让他们下刀前多考虑守卫守人的因素。 猎人 猎人是一张狼人都会怕的牌,可以在死后带走一名自己怀疑的玩家。 虽然狼人怕但是如果太早暴露的话你的到的信息太少也会不知道带走谁,嫌疑都不是很大的话最好不要乱开枪。 参考玩法 隐藏自己: 虽然猎人是张强势的牌但依旧是需要隐藏起来为好的,除非有必要你跳出不然一般打的是出其不意的套路。 隐藏身份单指不跳猎人身份,在不把自己做坏的情况下发言可以强势些。 不认自己是猎人也不认出也不做坏自己身份,有时候能炸出一些狼。如果在场上有人跳预言家查杀你的话绝不能怂, 不点明自己身份但发言强势给压力,不退身份就标狼打到出局。 强势: 如果需要跳出来带队的话发言就可以全程强势,直接在发言中留下如果自己出局就会带走谁。 并且越往后跳存活的几率越大,因为越往后你通过发言就知道谁像狼,原本可能强势发言的会稍微有些谨慎。 遗言: 猎人的遗言和其他神职一样,要留下自己的逻辑。不过能盘的逻辑最好早早盘好,一般猎人不会太早就出局,都会躲起来靠后再跳, 所以猎人出局大多数是没遗言的,除非是被公投出局。被公投出局的话可以根据自己怀疑的人以及投给自己的人中筛选,可以大概率枪到狼。
饭局狼人杀怎么玩
2个问答2018-09-16 20:24:33
需要个会玩的法官带全局,自觉不要作弊就好玩。
饭局上感谢媒人得话
3个问答2018-12-15 21:41:25
hehe,赞成楼下的,都在酒里了。哈哈
怎么婉言拒绝别人请你的饭局
3个问答2018-11-21 23:47:25
以“不好意思开头”开头 以“真的对不起”结尾
饭局狼人杀高手逻辑答案
1个问答2019-01-13 13:01:57
1.悍跳狼可能不止一个 2.不可以 3.可以发言 4.不可以 5.双查杀 6.熊咆哮了 7.10、11中投一个发言差的 8.游戏继续 emmm需要解释吗
饭局狼人杀的规则有哪些
1个问答2018-12-31 19:59:54
6人局 身份:狼人*2 村民*2 预言家 守卫 游戏人数:6 胜负判定: 1、所有村民死亡; 2、所有神职死亡; 3、所有狼人死亡。 本局规则: ·守卫可以保护自己; ·守卫不能连续两晚保护同一个人。 9 身份:狼人*3 村民*3 预言家 女巫 猎人 游戏人数:9 胜负判定: 1、所有村民死亡; 2、所有神职死亡; 3、所有狼人死亡。 本局规则: ·女巫只有首夜可以自救; ·女巫的解药和毒药不能同一晚使用; ·猎人被女巫毒杀时不能发动技能; ·狼人可自爆。 12人局 身份:狼人*4 村民*4 预言家 女巫 猎人 守卫 游戏人数:12 胜负判定: 1、所有村民死亡; 2、所有神职死亡; 3、所有狼人死亡。 本局规则: · 可竞选警长; · 女巫任何时候都不可以自救; · 女巫的解药和毒药不能同一晚使用; · 猎人被女巫毒杀时不能发动技能; · 守卫可以守自己; · 守卫不可连续两晚守护同一个人; · 守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡; · 狼人可自爆。 以上就是饭桌狼人杀不同人数的规则咯,希望能帮助有需要的小伙伴
饭局狼人杀高手答题求解 20
1个问答2018-12-24 18:24:02
1不对,2不可以,3不对,4可以,5不对6可以,7情侣,8狼人和情侣都可能赢,所以应该是平局。有问题,再私聊我吧
饭局狼人杀怎样提升狼人的几率
1个问答2019-01-20 07:30:11
饭局狼人杀主要看发言,主要看第一晚你们杀的那个人的发言,看看有没有人故意站他那边 狼人主要是抿神,不要过于跳脱,就像平民一样。只要不被查杀白天就装迷糊
狼人杀和饭局狼人杀哪个好玩啊
3个问答2019-01-09 13:37:35
狼人杀 下载萌萌狼人杀。
女人如何在酒桌饭局凸显魅力
1个问答2018-11-21 20:54:49
本身气质 恰当的语气恰当的表达方式 适合的衣着打扮
饭局狼人杀12人局答题答案解析 12人局怎么解锁
1个问答2018-12-25 10:45:00
角色配置: 狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个; 胜负判断: 屠边局,达到以下任一条件则游戏结束: 1、所有村民死亡 2、所有神职死亡 3、所有狼人死亡 答题关键 第一题:村民、神职 第二题:不可以 第三题:守卫不可以连续两晚守护同一个人、守护守护的人当晚恰好也被女巫解救,会导致那个人死亡 第四题:被女巫毒死 第五题:警长投票为1.5票、警长有权决定发言顺序、警长是最后一位发言
女生饭局上敬酒语
5个问答2018-11-20 10:40:20
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
饭局必须要喝酒吗?
1个问答2018-12-10 05:07:19
饭局上喝酒主要是闹气氛,如果你不喝酒也可以。 在饭局上喝酒或者礼节上有哪些讲究或者应该注意什么? 1、 入座后姿式端正,脚踏在本人座位下,不可任意伸直,手肘不得靠桌缘, 或将手放在邻座椅背上。 2、 用餐时须温文而雅,从容安静,不能急躁。 3、 在餐桌上不能只顾自己,也要关心别人,尤其要招呼两侧的女宾。 4、 口内有食物,应避免说话。 5、 自用餐具不可伸入公用餐盘夹取菜肴。 6、 必须小口进食,不要大口的塞,食物末咽下,不能再塞入口。 7、 取菜舀汤,应使用公筷公匙。 8、 吃进口的东西,不能吐出来,如系滚烫的食物,可喝水或果汁冲凉。 9、 送食物入口时,两肘应向内靠,不直向两旁张开,碰及邻座。 10、自己手上持刀叉,或他人在咀嚼食物时,均应避免跟人说话或敬酒。 11、好的吃相是食物就口,不可将口就食物。食物带计,不能匆忙送入口, 否则汤汁滴在桌布上,极为不雅。 12、切忌用手指掏牙,应用牙签,并以手或手帕遮掩。 13、避免在餐桌上咳嗽、打喷嚏、呕气。万一不禁,应说声“对不起”。 14、喝酒宜各随意,敬酒以礼到为止,切忌劝酒、猜拳、吆喝。 15、如餐具坠地,可请侍者拾起。 16、遇有意外,如不慎将酒、水、汤计溅到他人衣服,表示歉意即可,不 必恐慌赔罪,反使对方难为情。 17、如欲取用摆在同桌其他客人面前之调味品,应请邻座客人帮忙传递, 不可伸手横越,长驱取物。 18、如系主人亲自烹调食物,勿忘予主人赞赏。 19、如吃到不洁或异味,不可吞入,应将入口食物,轻巧的用拇指和食指 取出,放入盘中。倘发现尚未吃食,仍在盘中的菜肴有昆虫和碎石,不要大惊小 怪,宜侯侍者走近,轻声告知侍者更换。 20、食毕,餐具务必摆放整齐,不可凌乱放置。餐巾亦应折好,放在桌上。 21、主食进行中,不宜抽烟,如需抽烟,必须先征得邻座的同意。 22、在餐厅进餐,不能抢着付帐,推拉争付,至为不雅。倘系作客,不能 抢付帐。未征得朋友同意,亦不宜代友付帐。 23、进餐的速度,宜与男女主人同步,不宜太快,亦不宜太慢。 24、餐桌上不能谈悲戚之事,否则会破坏欢愉的气氛。

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